GAME EXPERIENCE
遊戲互動體驗
規劃開始畫面、答題場景、遊戲流程及結果解析, 建立完整的互動體驗, 讓環境知識透過遊戲流程自然融入使用者操作。
以土壤及地下水環境知識為主題的互動式網路遊戲平台, 結合遊戲化設計、角色視覺、知識答題與結果解析, 將環境議題轉化為具互動性與趣味性的數位體驗, 提升民眾對土水環境議題的認識與參與度。
執行範圍|UI/UX 設計・互動網站・前端開發・後端系統開發
PROJECT OVERVIEW
建置以土壤及地下水環境知識為主題的互動式網路遊戲平台, 結合遊戲化設計、角色視覺、知識答題與結果解析, 透過互動方式提升民眾對土水環境議題的認識與參與度。
專案涵蓋遊戲場景與角色設計、UI/UX、 RWD 前端切版、題庫與答題系統、後台管理、 統計報表及資安弱點修補, 形成完整的互動式知識推廣平台。
從遊戲體驗與視覺識別出發, 規劃遊戲場景、角色及答題流程, 建立隨機出題、答題紀錄與角色結果解析機制, 並透過後台題庫、帳號管理及答題統計功能, 支援後續內容維護與成效分析。
DESIGN CHALLENGE
土壤及地下水環境議題具有一定的專業性, 若以傳統資訊呈現方式傳遞知識, 使用者較難長時間投入並主動參與。
因此本案以遊戲化體驗作為知識傳遞媒介, 將環境知識轉化為答題、角色與結果解析, 在兼顧內容正確性的同時, 建立更容易理解且具有記憶點的互動體驗。
將專業土水環境知識轉化為容易理解的互動內容。
透過遊戲流程、答題與角色結果提升使用者參與意願。
建立角色視覺與結果機制,增加遊戲體驗與記憶點。
同時兼顧手機、平板與桌機等不同裝置的操作體驗。
建立題庫與後台管理機制,支援內容維護及成效分析。
DESIGN & DEVELOPMENT
從遊戲企劃、視覺與角色設計出發, 串聯 UX/UI、前端互動、後端資料處理與題庫管理, 建立從使用者參與、答題到結果解析的完整互動體驗, 同時提供後台資料管理與統計分析功能。
GAME EXPERIENCE
規劃開始畫面、答題場景、遊戲流程及結果解析, 建立完整的互動體驗, 讓環境知識透過遊戲流程自然融入使用者操作。
CHARACTER DESIGN
設計土水騎士、土水護衛隊、土水魔術師、 土水主教、土水二刀流、土水黑騎士、 土水開創者等 7 組主題角色, 透過角色結果增加遊戲記憶點。
UI/UX & RWD
設計前台答題、結果解析、答題紀錄等介面, 規劃清楚的操作流程與資訊層級, 並進行 RWD 響應式切版, 支援不同裝置瀏覽。
SYSTEM DEVELOPMENT
開發隨機出題、答題流程、 結果解析與答題紀錄等核心功能, 串聯前端互動與後端資料處理, 建立完整遊戲運作機制。
QUESTION BANK
建立題庫管理機制, 支援題目內容維護與隨機出題, 讓遊戲內容可依後續推廣需求進行管理與更新。
DATA & REPORTING
建立答題紀錄與參與統計, 提供後台資料查詢及統計報表, 並支援 XLS 資料匯出, 作為後續成效分析依據。
SOCIAL INTEGRATION
整合 IG/Facebook 分享功能, 讓使用者完成遊戲後可分享互動結果, 延伸遊戲內容的社群傳播與推廣應用。
SECURITY
配合系統弱點掃描結果進行高、中風險漏洞修補, 針對系統安全性進行必要調整, 兼顧互動平台的使用體驗與資訊安全。
PROJECT RESULT
以遊戲化方式將土壤及地下水環境知識轉化為互動內容, 串聯角色設計、答題機制、結果解析與資料分析, 建立完整的使用者參與流程。
同時建置後台題庫、帳號與統計報表管理功能, 支援答題資料匯出與後續成效分析, 並完成 RWD、社群分享及資安弱點修補, 形成兼具互動體驗與系統管理能力的數位平台。
PROJECT COVERAGE
Game Experience → Character Design → UI/UX → RWD → Game Development → Question Bank → Data Analysis → Social Sharing → Security
透過遊戲化體驗串聯「答題 → 分析 → 角色 → 知識理解」, 讓環境知識從資訊閱讀轉化為具互動性與記憶點的數位體驗。
將土水環境知識轉化為答題與角色結果的互動體驗。
完成 7 組主題角色及遊戲場景視覺設計。
建置隨機題庫與答題結果解析機制。
建立題庫、帳號及統計報表等後台管理功能。
支援答題紀錄、參與數據分析與 XLS 資料匯出。
支援 IG/Facebook 分享功能,延伸遊戲內容推廣。
完成 RWD 響應式網頁設計,支援手機、平板與桌機。
PROJECT SERVICES